Acessibilidade em RPGs mobile: o que dá para ajustar
Jogar bem no celular depende de como o aparelho e o jogo se adaptam ao corpo de cada pessoa. Este texto lista ajustes de contraste, tamanho de interface e uso com uma mão.

Contraste e daltonismo
O Android oferece correção de cor para daltonismo, nas configurações de acessibilidade. O ajuste muda a cor do sistema inteiro e costuma ser suficiente para jogos com interface simples.
Um bom jogo também usa formas e símbolos, além de cores, para sinalizar perigo. Teste o seu: se o aviso só funciona por cor, vale avisar o estúdio.

Tamanho de interface
Aumentar o tamanho da fonte e dos elementos do sistema ajuda a ler textos de lore e menus. Em jogos que respeitam essa configuração, a interface cresce junto. Em outros, só o texto do sistema muda.
Se o texto do jogo ficar pequeno, o zoom de acessibilidade do Android é uma saída provisória.
Equipe editorial, afterplacebr.comSe um aviso depende só de cor, teste o jogo com correção de cor antes de decidir que ele está acessível.
Uso com uma mão
O controle por um dedo ajuda quem joga com uma mão só, seja por escolha, seja por necessidade. Combine com um suporte de dedo ou uma alça traseira para dar apoio ao aparelho.
Na página sobre o portal, o bloco de acessibilidade traz um simulador que aplica filtros de cor a uma captura de tela.

Itens para revisar no aparelho
- Correção de cor ativa, se necessário.
- Tamanho de fonte confortável.
- Brilho ajustado ao ambiente.
- Vibração configurada.
- Apoio físico para uso com uma mão.
Revisão em quinze minutos
- 01
Cor
Teste o jogo com correção de cor e sem ela.
- 02
Texto
Aumente a fonte e veja se menus e lore continuam legíveis.
- 03
Mão
Jogue cinco minutos com uma mão só.
- 04
Anote
Liste o que ajudou e o que atrapalhou.
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